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由於ha1e在下午吃飯之前還沒有退燒,吃完飯之後,晚上的訓練賽也取消了。
隊員們打了一下午的Rank,教練組也沒有讓他們再自己訓練的意思,而是將人集中在了一起,看春季賽的比賽。
雖然英雄聯盟這個遊戲始終只有一個地圖,但設計師為了比賽的多樣性,常常會進行版本的更。
英雄數值、裝備數值,甚至是防禦塔等細節的設定,一經更改,就會影響到戰隊比賽的打法。
如果說早些年這款遊戲還是選手們選絕活英雄取勝,這些年來,早就變成了版本強勢英雄說話。
不拿版本強勢,就相當於是放棄了最優選項,從bp環節就輸了對面一半。
版本更的影響有好有壞,好在比賽內出場英雄能夠經常調整,對於觀眾來說多了味性。
壞的一點嘛,則是考驗職業選手們的英雄池。
若是遇到了正確的、合適的版本,水平不那麼好的隊伍也能將上游隊伍拉下水,若是版本不合適,聯盟里排名第一的隊伍也能喜提幾場連敗。
「……這下路怎麼又是大核後期ad。」
ad吳詞看到其他隊伍的選角,腦袋都痛了。遊戲裡的後期ad,大多數是以平a流英雄為主。
這一類英雄前期較弱,發育時間很長,需要集全隊的資源來養。
若是比賽順利,ad能夠順利發育到後期,或者是前期運氣好能夠撿幾個頭時間線發育,自然是爽到翻天。
然而,若是還沒有發育起來,全隊就身處劣勢,那恐怕還等不到ad發力,水晶就被推平了。
更重要的是,大核ad——尤其是在遊戲早期被設計出來的、沒有位移的大核ad,很容易被對面盯著錘,若是團戰沒有發揮好,死了,己方自然是毫無疑問的潰敗。
「沒事,我保護你。」眼看自家ad臉色都白了,輔助莊明羽笑眯眯地說。
最近上場的都是血很厚、護甲很高的控制性輔助,俗稱硬輔,也是sT輔助選手應和樂的拿手絕活,因此此刻心情很好。
「那就靠你了,爸爸。」
下路對線,下限看ad,上限看輔助,吳詞自然不會在這個時候得罪自己的爹。
兩人分析著英雄角色,說話間,比賽場上已經發生了變化——一方中路在對線時不小心,吃了對方幾個技能耗了血,之後又因為視野差距,被對面打野逮著時間抓了一波。
人頭讓給了對位的中單,從此之後,對線就打不了了。
「哇,co1d好強啊。」
外行看熱鬧,內行看門道。吳詞是職業選手,自然看得出來被擊殺的中單不是沒有管理好視野,而是前期被對面的假動作設計了,在野區浪費了這個眼位。
而對面打野配合的這麼默契,顯然也是提前在比賽之前設計好的套路。
當然,計劃是一回事,對線實踐又是另外一回事。
co1d能夠換到血,顯然也是他更技高一籌。
吳詞脫口而出誇獎,然而訓練室里一片寂靜,並無人附和他的話。
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