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「希望能好看吧。」
懷著這樣的好奇,不少觀眾乾脆切出了直播間,直奔社交媒體上的官博而去。
「o。」打開視頻,看到第一個畫面,就被獨特的天藍色所吸引,然後看到了屏幕上出現的面孔。
這是……u的隊長?
原來這真是故事導向的宣傳片啊?
到目前為止,宣傳片的內容大致分為兩種,一種是純比賽向,即回溯兩支戰隊之間的交戰過往,並且放狠話。
如果比賽的兩支戰隊之間沒有什麼羈絆,又找不出什麼有的內容,就會單純以這種類型的宣傳片為主。
另一種,則是人物故事導向。即淡化純粹的競技內容,挖掘戰隊與戰隊之間的人物內容。
前者容易拍,但不容易出彩。後者則需要更多準備,並且需要挖掘更多的內容。
當然,有時候如果戰隊沒有故事,顯然也不能隨意編造。
這就是兩者之間的區別。
「看來賽事方很看重我們賽區啊……」
拍攝人物故事為主的宣傳片,而不是敷衍出一個簡單的片子,顯然能夠表現出官方的態度。
「這不是廢話嗎?」
縱然隨著電腦遊戲的式微,這款遊戲的端遊方剩下的玩家當然不多,但無論是手遊也好,比賽也罷,觀賽人數都還算是逐年上升。
國內自然是遊戲公司需要討好的主力軍——否則,擁有傳統元素的皮膚也不會一再在國內上線。
由於u與Qe戰隊中沒有職業生涯很長,又很有故事的選手,因此,視頻製作方乾脆將注意力投注在戰隊的歷史上。
u的衝冠之路就是一個很好的噱頭。
作為這一路上的代表,在u連續服役將近七年的隊長池有就是追逐夢想的化身。
視頻設計中,通過池有的隊服變換,場景的更迭,代表著u在永攀世界賽冠軍這一座高峰的過程。
而u作為本賽區的豪門,體現在追逐這條路上的精神的確讓人感慨。
「話說我也不是u的粉絲,但這些年,他們的確沒有停止過腳步。」
「嗚嗚嗚八年前池隊剛上場的時候,我主隊還活著了。」
「啊,我也看到我主隊當年擊敗u時候的畫面了。」
u這十幾年的隊史的確勾著不少人的心緒,一幕幕過去的畫面,也串聯起了賽區的共同記憶。
「這些年不容易啊。」
而隨著u畫面的切入,不少人也在好奇:「那Qe呢?」
Qe這支戰隊要怎麼描述?
與u相比,Qe當然也是歷史悠久的戰隊。只不過一直以來都徘徊在季後賽前兩輪,有時候連季後賽都進不了。
「……不會要比隊史吧?那豈不是完虐嗎?」
就在觀眾腦海中閃過這一點擔憂時,畫面一轉,出現了Qe的畫面。
而觀眾幾乎要叫起來——
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