第53章 全球开放生灵之塔功能更新升级(第2页)
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这来回一趟的路费,对现在大部分玩家来说都是一个天文数字!
6阳比较感兴趣的功能是极限挑战和竞技场,这两者从字面意思上就基本上能看出来它是干什么的。
极限挑战每个玩家每天可以挑战一次,时限为三十分钟。
玩家需要进入一个特定空间内,一直不断击杀出现的怪物,初始难度等级是一级,随着击杀怪物难度等级会相应提升!
击杀的怪物玩家会获得积分,可以在极限挑战兑换商店里兑换物品,不过现在6阳没有积分,无法查看极限挑战兑换商店里有什么东西。
除了积分之外,还有对应难度等级的奖励!
每次挑战结束后,下一次挑战初始难度等级为上一次的一半开始!
如果重复挑战相同难度,不但是无法重复获得对应难度等级的奖励外,所获得的积分也会越来越少!
正如它的名字一样,想要更多的积分和奖励,那就不断挑战自身的极限!
看完了介绍后,6阳打算一会尝试一下看看这极限挑战到底是怎么一回事!
至于竞技场,分为个人和团体两个类别,个人为一对一淘汰制,团体为十人团战与轮战两种方式。
在竞技场内无法杀人,即便是遭到致死伤害,也会在死亡瞬间被强制传送离场!
这让6阳有点想不明白,这个竞技场难道单单只是为了一个排名?
而且这个排名榜单有三个榜单,分别是城市排名榜,国家排名榜以及世界排名榜!
看起来很正常,但是6阳可以肯定没有那么简单!
6阳倒希望是他多想了,可按照这些天的遭遇来看,神秘声音不可能做出这种毫无用处的东西来!
所以6阳坚信,这个竞技场排名绝对不简单!
看来今后不光是要去极限挑战,竞技场也要多光顾光顾了!
其余升级的功能,6阳在扫了一眼后,还是在升级过的商店里购买了三个基础被动技能,基础剑术、基础刀术和基础战斗技巧。
这些基础被动技能原本就有,不过6阳一直没怎么放在心上,那时候生灵硬币对他来说可是缺的不得了。
为了那么一丁点的提升,花费一大笔生灵硬币砸在基础被动技能上,性价比太低了。
但是现在不一样了,生灵硬币他还是很缺,可缺少的数额与买这些基础技能相比差距实在是太大了,买这些基础技能对需要的数额来说完全是九牛一毛!
而且现在他的基础属性在那里摆着呢,哪怕一点小的百分比提升,都能带来很不错的收益!
买完之后,6阳毫不犹豫的直接提升到了满级。
满级之后的基础被动技能提升依旧很有限,不过却可以晋升。
但是这个晋升条件,倒是有点出乎预料了。
需要自创符合相对应的技能,才能晋升。
这可一时之间难住了6阳,自创技能?
他怎么从来都没有听说过?
想了想,6阳打开了通讯功能问了一下叶锋芒。
叶锋芒回复也很快,这个自创技能也困扰他很长一段时间了,他也没有任何的头绪。
没有过多在这个问题上纠结,反正他也不需要急着提升基础被动技能,先放着吧,回头不知道什么时候就整出来了呢?
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