14现实不是回合制游戏还是有很多差别的(第1页)
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秦铭钓上丑丑鱼,让利欧路打晕把祂收进宝贝球的那次不算正式的对战。
毕竟在岸上的鱼类精灵本就没什么战斗力,完全就是被利欧路按在地上锤,单方面的锤不算是正式的战斗。
随着利欧路摆出戒备姿态,把身体埋在地里的小拳石感受到了战意,回身同样也摆出战斗姿态。
小拳石本就不是什么温顺的精灵,是典型的脾气又臭又硬的家伙。
或许是因为不错的防御能力,使得祂们有恃无恐。
“拳~!!”
小拳石先制人,把双手收拢于身体,使出一招滚动来进行攻击。
【滚动:连续滚动攻击对手,招式每命中一次,威力就会提高。】
滚动这个技能虽然很多岩石系精灵都可以学习,但是这个技能和小拳石一族非常配适。
把身体滚成圆,不仅可以规避了度较慢的这個缺陷,还能连续加强攻击。
秦铭眸色一凝,布指令:“狗子,不要慌!!”
“施展十字劈来迎敌!!”
【十字劈:用两手呈十字劈打对手进行攻击,容易击中要害。】
“利欧~!!”
利欧路双手架招,朝着滚过来的小拳石动了直来直往的进攻。
战斗刚开始,正需要这种直来直去的碰撞来让利欧路感受对战的强度。
砰!!
两只精灵碰撞在一起,出了一阵声响。
因为反作用力,小拳石减缓了滚动的度。
反观利欧路,也因为对手的碰撞后退了几步。
在力量上,小拳石是优于利欧路的。
小拳石的物攻种族值高达8o点,在一众低阶、没有进化的精灵里面,排在前几名。
利欧路的物攻种族值,比小拳石少了1o点。
与此同时,双方的也都因为对方的技能造成了不同程度的伤害。
格斗系的技能对小拳石造成效果拔群的伤害,同时小拳石的防御种族值高达1oo,能够抵消部分伤害。
另一方,利欧路的防御种族值只有4o,在防御方面不如小拳石。
双方的刚才的碰撞,实际上所受的伤害都差不多。
“拳~!!”
一招无果,小拳石继续抱紧身体开始翻滚起进攻。
这一次,利欧路已经感受到过对战强度,没必要再和对方直来直去,秦铭选择避其锋芒:“狗子,等对方靠近的时候使用电光一闪来躲避!”
【电光一闪:以迅雷不及掩耳之势扑向对手,必定能够先制攻击。】
在游戏里,电光一闪是优先度+1的技能,但是威力比较小,导致这个技能的可用范围比较小,大多数是用来收残血用的。
其次因为游戏里的精灵只能装配4个技能,很少人会配置这个技能,从而沦为废物技能。
可现实不会回合制的游戏,电光一闪这个技能也从废物技能变成神技。
因为这个技能能够大幅度提升精灵的度,可以用来闪避或者衔接连招使用。
“利欧~!!”
当小拳石快冲至面前的时候,利欧路体表耀出一阵电弧,骤然将利欧路的度提升到最大,灵巧的朝左侧一闪,避开了小拳石的攻击。
小拳石虽然通过滚动弥补了度上的缓慢,但同时也因为使用了滚动的祂身不由己,即便对手已经消失在祂的眼前却不能停下滚动。
砰的一声!
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