第十八章 佐助 我该怎么打系统 随便打(第3页)
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“只考核战斗力来评判年级第一的话,忍校就不会安排那么多课了。”
();() 佐助淡淡回应,没有立刻有所动作,只是看着鸣人身旁的信息,阅读上面的字幕。
【忍:1,体:1,幻:1,贤:1,力:2,速:2,精:4,印:1,总计:13】
他每次匆匆掠过鸣人的信息时,看到的对方的评价,都有一句话,就是综合数据打破同龄人人均下限,但对此一直没什么感觉。
此刻进入战备状态,相关信息更明显后,看着满屏的一,他不由得陷入沉思之中。
【幼崽宿主看着战斗对手的数据,陷入了迷惑之中,很怀疑是不是随便打都能秒了对手,很显然,他的怀疑是正确的】
【过于巨大的差距,让这场战斗不需要动用什么脑子,只需要动动手就行】
【倘若要思考获胜的多种方式,可以体术冲击上去,以远远超过对方的反应速度,制住对方关节,当场获胜】
【开启写轮眼,可以寻找到弱点,一击必胜】
【拉长距离后,结印使用豪火球之术,可以取得压倒性的胜利】
【。。。。。。】
听着旁白提示音,佐助又继续检验相关信息,发现除了让他无脑莽的信息,还有提供战斗方案的。
都很简短。
克制着没将心里的吐槽说出,佐助恢复安静姿态,同鸣人结了对立之印后,等鸣人攻击过来,然后轻巧地躲开对方乱挥的拳头,之后抓住对方关节,再一打击对方平衡后,当即将对方给控制住了。
“你不够冷静,当你挥拳攻击时,忘记自己同时也处在了我的攻击范围之内。”
佐助在鸣人身后开口,以更强者姿态点评着对方的战斗素养,“哪怕是面对面的实战,最好也要动动自己的脑子。”
说到对方缺陷时,佐助想到旁白显示的贤1的数据,又感觉自己好像说得有些过了。
对方这方面的积累本身就低,自己这是不是不小心戳人痛点了?
受他钳制,鸣人有些不服气:“战斗还没结束呢,啊!疼疼疼——”
在他喊疼时佐助也松了手,让他重新起来:“不服那,那可以再来试试,这次我就只用拳头跟你打打!”
“好!哼——我这次可是会吸取教训的。”
鸣人咬了咬牙,松松筋骨后,跟佐助面对面站立,开始尝试着学习对方的走位,稍稍观察了一下,这才开始进攻,但依旧有些杂乱无章。
像系统一开始跟佐助的交流有些超纲一般。
此刻鸣人也不大理解佐助所说的细节。
但他不想就这么倒下!
尤其这次战斗后,下次再想那样站在对方的面前,可还不知道要多久了。
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