第53章 维护结束新增加的连击效果(第3页)
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不知道多少连击才能够打死
更新以后,自己攻击时就不会产生连击数增加,只有格挡成功才会使连击数增加
对于这种逆向更新,乐白已经习惯了
原本好歹打一次能够+1点连击数,格挡成功是算称号+装备一起的连击数
现在。。。。。。哎,不谈了。
视线始终在皮皮尔身上游走,绝对不是因为想看各种地方
尤其是侧空翻和后空翻的时候看的尤其仔细
是为了看她之后的攻击动作,绝对不是因为想看那个地方!
【能够无伤到这种地步,让我看看你的格挡键还能按多少下】
hp掉到7o%的时候还能出现对话
可是这对话框怎么是挡在自己角色上的?这还能算是机制的?
呆毛准确的戳在突击时的皮皮尔的肚子上,紧接着抓紧时间多划两下
看似有些猥琐,不过能够输出的空间只有这点,乐白也不敢贪伤害
在格挡成功后贴着对方的身体,使呆毛枪在皮皮尔身上转了一圈,操控角色接住后在其背后一个上挑
帅是挺帅,看上去就像用呆毛在给她挠痒痒
用枪身格挡住对方的回旋踢后,再次冲上去挡住了她前空翻后,用弓箭砸下的一击
火花四溅,配合着燃向的电子琴bgm,还真有种宿命对决的感觉
能实现这种场面的也就只有乐白这样愿意格挡攻击的玩家
大多数人还是很规矩在t抗伤害时输出
当然,这也是因为乐白为了取消硬直,做出这些花里胡哨的动作
哐哐两声挡住射出的箭矢,只见皮皮尔一个下铲出现在已读不回的身下
扭转身体,手撑在地上像弹簧一样双腿并拢踢出
直接踢在枪柄上,将已读不回踢向半空中
“嘶。。。。。这种体术你怎么不上天?”
嘴里吐槽着,乐白默默等待着又一次死亡
没办法。
这第一次见啊!谁知道她又多出一个攻击方式
紧接着皮皮尔在摆正身体后高高跃起,出现在已读不回的身后,又是一脚对准腰将其踢进地面
死回主城的乐白打开录像,思考着,为什么这个东西没写进攻略里?
还是说,能够角色踢飞到空中,是和身上所携带的重量有关?
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