第130章 战宠都比他强(第2页)
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这把其他两人和偷袭的玩家都看呆了
你们两个不是一直在一起玩的,怎么还抢人头?
复活在主城后,乐白赶紧给对方消息
<已读不回>:我擦,你小子这样偷袭是吧
<狸猫不是熊猫>:拿赏金吗,不寒碜!给别人不如给我,到时候分你一半
乐白琢磨着,他之前怎么没想到这点呢
要是对方不撤回通缉,那岂不是一直有稳定的金币进账,总不至于不给吧
另一边颜梓溪的屏幕里爆了一大堆金币材料和装备,和其他两人平分后直接回城上交通缉任务
她也是开荒完后才现这个漏洞
既然你<胜者为王>压榨一个1级玩家,那我为什么不赚这个钱呢?
自己人赚这个钱还轻松一点,肥水不流外人田嘛
而且,以他做诱饵还能练习野外pk的技巧,顺便爆点零花钱
<狸猫不是熊猫>:去练级了,抓什么宠物
没等乐白回消息,语音先弹了过来
“我想有战宠可以打的快一点。。。”
“做任务顺便不就打出来了,路边野怪的本体爆率还是很高的”
乐白撇撇嘴,还高呢,他打半天没爆出来
至于为什么没爆出来,要是他早点点开任务后面的扩展便知道原因
官方放这个系统主要是测试让aI自主学习一些操作好的玩家的按键习惯
学习完成后,将可以更好的配合玩家来体验游戏
之所以要设置通关那么多次副本,也是官方想试试能不能让灼仪成为最强aI
毕竟能学习一个1级打到现在的玩家的操作,是非常有价值的
这也是为什么<已读不回>获取不了其他战宠
要是这个玩家非常容易满足,不做任务了,那计划不是泡汤了?
本来也想过给那些职业玩家测试的,问题是。。。。他们操作虽然好,也没做到全程格挡啊
而且升级过后的角色和一直保持1级的玩家有一个怎么也无法跨越的区别
那就是他们的属性高到完全可以跳过一些机制,这会让aI失去很多学习机会
“咦?怎么又爆了一个盐焗蜗牛”
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