第22章 神技设计下(第2页)
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“那对于被占据的人多不公平。”
“那就看被占据那人的灵魂能量强弱了。”
“没错,如果比他强,就会被反噬,反正记忆是会保存下来的,保存给谁都无所谓。”
“当然,如果他认为自己可能会被反噬,放弃这个身体就行了,再去找新的。”
“挺好,完毕!”
“十二个能力,没意见的话,就这么定了。”
“好!”
“那能力强度怎么定义呢?”
“两种方式吧,灵魂之力和生命之力。”
“展开说。”
“允许他们提前使用灵魂能量,来让自己变强,可以用来提高身体的极限。”
“灵魂能量可以啊,只要肉体没死,灵魂能量还会自行补充的。”
“生命之力就顾名思义了,用的多,死得快,肉体自带的恢复能力毕竟有限,细水长流还是透支生命就看他的使用者怎么选择了。”
“刚才还说这些能力死不了人,怎么又透支生命了?”
“那不一样,有假死,自然也要有真死。”
“怎么区分?”
“意志不灭,就是假死,意志消散,就是真死。”
“深奥,但是我喜欢。”
“行,那就这么定了,下一个问题,强度怎么定义?”
“有多少个能力,就定义多少个强度呗,能挥到什么程度,看他们自己的悟性。”
“翻倍?”
“简单的翻倍多没劲,而且破坏力也不够啊,我觉得就按二的多少次方来翻倍比较好,例如五级灵魂之力就是二的五次方,按三十二倍来强化。”
“那五级灵魂之力和五级生命之力同时强化,就按二的五次方的五次方,也就是一千零二十四倍。”
“有代价吗?”
“当然,必须有。”
“生命之力的代价是五级就是六倍体力消耗,就算站着啥也不干,也会逐渐流失体力直到力竭为止。”
“可以,灵魂之力的等级就让他们用自己的意志的来决定,只有强大的意志才能挥强大的灵魂之力,意志不灭,灵魂之力不断,但贸然强化,意志可能会被摧垮,轻者昏迷,重者灵魂残缺,变成痴呆。”
“漂亮!”
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