第84节(第3页)
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陈靖看了一眼在昆古尼尔全息屏上明显加快了速度、似乎想要趁乱逃走的那三个圆点,胸中的愤怒之火开始熊熊燃烧!
——他们竟然想伤害他的阿克斯……绝对不可饶恕!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――“上将,元帅的昆古尼尔传来的数据出现明显波动!”
为了保证机甲战士离舰后的安全,他们在机甲中的情况会随时反馈给主舰。
“什么波动?”比蒙特上将被之前那些接踵而至的问题闹得脑袋都要打结了,现在骤然听到元帅的数据出现异常,顿时感觉自己的心都快要跳出来了!
“元帅……元帅好像进入狂化状态了!”接受数据并进行分析的军士目瞪口呆地看向自己的操作屏,大声地道。
“你说什么?将军进入狂化了?!”比蒙特上将迅速将他手上的数据调过来看,本身作为机甲战士的哨兵对这种数据非常了解。
狂化是哨兵在战斗中精神阙值全开的极端状态。
在这种状态下,哨兵的超感能力被发挥到最大,他们此时的五感甚至比机器还要强悍,身体机能也达到顶峰。
可以说,狂化状态就是哨兵的巅峰状态,战斗狂人状态和暴走状态!
等级越高的哨兵,狂化状态就越是惊人,陈靖是黑暗哨兵,他现在的能力,让人无法想象……
但是,这种状态并不是什么好事。
事实上,一般情况下,哨兵都会控制自己的精神阙值,不让它们呈现全开状态。
因为极致,意味着强大,同样意味着失控。
进入狂化之后,如果不能很好的控制自己的精神力,就很容易进入连哨兵自己都无法控制的地步,这种失控带来的后果相当严重。
无论是精神力崩溃、五感崩溃还是失去理智、失去意识……每一个后果对于战场上的哨兵来说都是致命的!
现在联邦已经有双人驾驶的机甲系统,就是希望尽可能的让哨兵能够在自己的向导身边。
这样就算他们进入狂化状态,也很容易就能得到向导的“安抚”,安全系数会提高很多。
但这样的机甲系统和机甲,对向导的要求明显高了不少,他们必须具备和哨兵一样的身体素质和能力,才能适应战斗中的机甲行动。
目前整个联邦军队里,能够这样“结伴而行”的哨兵和向导,占机甲战士人数的不到十分之一。
毕竟向导的身体素质在基因上就无法跟生来就强壮的哨兵相比——要不然还要哨兵干嘛呀,向导自己就能上阵打虫族了!
由于陈靖的特殊身份,昆古尼尔的内置系统也有双人驾驶模式。
但是陈靖并不打算让阿克斯直面战斗的残酷和血腥,所以联邦军部让阿克斯跟来前线,已经是陈靖所能接受的极限了。
当然,联邦军部也相信,以陈靖的能力,就算真的在战场上出现精神力波动、狂化这样的极端情况,也至少能撑着回到阿克斯身边。
所以是不是双人驾驶,并不是那么重要。
……
比蒙特上将眼看着陈靖进入狂化状态,心急如焚却完全没有办法。
他和陈靖也不是第一次并肩作战,事实上第五星区因为距离联邦中枢的距离实在太遥远,他们要面临的挑战着实不少。
不断涌入α星系的虫族,时不时露脸的星际海盗和贫瘠星系上的暴徒,现在还要加上叛乱的人鱼族……
陈兴上将的第六军团是专门负责驻守远星域大门的,但是为了避免自己被虫洞影响,他们的部队也不可能挨着远星域大门住,所以虫族进入α星系的时候,并不能第一时间被拦截。
一旦遇到虫潮,那第六军团就更不可能完全阻挡虫族的入侵的脚步。
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