第二十五章 对战游戏(第3页)
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“哦。”夏彦随口应道。
其实选什么都一样,在她说出了决定有些胜负的规则后,选择什么精灵的结果都差不多。
过了一会。
两人都编辑好了自己的精灵资料,并且一百点的点数全都用完。
“迷唇姐。”科拿翻转手机,上面是数据资料。
“耿鬼。”
夏彦也秀了一下自己的手机界面。
属性上,冰系和能力系迷唇姐占优。
接下来,就是模拟对战的。
“我的迷唇姐特性选择了迟钝,特攻加点2o,度加点3o,起点满加成的精神强念。”科拿说道。
这里要提一嘴,所有的招式被划分为了五个层级,并且每个招式最多加点五级。
比如精神强念属于第四层次,点满五级,一共就是消耗9点。
再比如属于第五层次的招式剑舞,点满就是消耗1o点,以此类推。
科拿说完,夏彦摇摇手机。
“抱歉,耿鬼度加点6o,所以应该是耿鬼先出手,灭亡之歌。”
“度加6o?你别的属性都不加了吗?”科拿眉头紧锁,她觉得夏彦还没弄清楚“对战游戏”的一些规则。
“没事,你往下继续就好了。”
夏彦也懒得解释。
论战术一对一,谁能比耿鬼脏?
科拿抿了抿嘴唇,说道“灭亡之歌是释放了,但它需要时间才能奏效,就算耿鬼度再快,在释放灭亡之歌的同时,也会被迷唇姐命中。”
“是。”
“未加特防的耿鬼挡不住迷唇姐一次精神强念,那游戏就结束了。”科拿再次强调,
她觉得自己是不是有点想当然了?夏彦其实就是想找个借口搪塞过去不和她对战而已。
“但我花了1o点,兑换了一个道具,气势披带。”夏彦却笑着说道。
气势披带当满体力时遭受巨大创伤能使精灵直接失去战斗能力的招式时,可以保留最后一丝体力。
“气势披带?”科拿眉头一挑,她当然也知道气势披带的效果。
看来游戏还没结束。
“迷唇姐再次使用精神强念。”科拿紧接着道。
灭亡之歌让她不得不加进程,尽快结束战斗。
但接下来,夏彦让她知道了什么叫做“灭歌战术”的真谛。
凭借度优势,其余属性一点都不加的耿鬼,结合催眠术、守住、分担痛楚这些招式的使用,让科拿体会了一把什么叫做绝望。
甚至最后的“同命”都没有用。
并且,其中除了催眠术加满点外,其余几个招式都是未加点,一级也一样可以用。
科拿说的这款“对战游戏”都没有招式数量的限制,夏彦可以更自如地搭配。
让她明白了什么叫做“恶心”,什么叫做“脏”。
最后的结果就是,科拿盯着自己的手机屏幕和夏彦的手机屏幕,特别是看着他那耿鬼异样的加点时,科拿被“震撼”到了。
忍不住喃喃道“这是什么鬼玩意儿?”
夏彦会心一笑。
这才叫。。。。。。战术。
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