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回到開頭,已經很多人來二刷了。
【二周目跪著看】
【同學們你猜我發現了什麼?居然有《逍遙遊》純享版,但純享版比正片還長!】
【倍看了下,純享版刪掉了夏朵、老祖宗和coser,但完整改編了逍遙遊】
【我有一個疑問,這對男同家裡是不是有礦?】
【我只會喊666】
這一次,甲骨婆婆出場時,彈幕蓋住了屏幕:
【拜見老祖!】
【老祖保佑我語文上14o!】
【政史地也保佑一下,都是漢字寫的】
【數理化生難道就不是漢字寫的了?老祖宗你不能不管啊!】
【呃,老祖宗沒接受過現代教育,沉迷占卜,你們確定?】
【誒?不對啊,幹嘛把老祖宗的思想設計得這麼落後?】
*
《語文世界》引起了熱烈討論,自然也會吸引黑粉,有人質疑為什麼要讓甲骨文的化身沉迷封建迷信,覺得是在黑我華夏民族的優秀傳統文化。
槽點太多,主創團隊不知道怎麼吐,而且人家怎麼說都是觀眾,觀眾評價作品是自由的,他們不能反駁,至少不能直接反駁。
還好,他們早有準備。他們也怕有些人亂解讀,該怎麼解釋早就想好了。
費茗對這個項目也很重視,就讓平台出了個幕後採訪。
被採訪的是《語文世界》的導演,一個戴眼鏡的男人,大約三十來歲,之前做過兩個備受好評的動畫短片。
導演在採訪中透露了東西:「我來之前公司已經定了要做這個作品了,甚至連要做哪些篇目都想好了,還給了主線設定。但是這不是簡單的改編經典,大家壓力都很大。其實僅僅是做《逍遙遊》還算簡單,難點在於還得設計一個主線,這個我們是幾經易稿,設定推翻了又推翻才最終確定。
「主線最初設定是無限世界,我們下意識就想設計幾個主角,先一人進入一個世界,後面匯合。但太普通了,沒有意思,而且項目交給我之前就有這個設定了,我一點不創、不精進,也太偷懶了。
「於是我和編劇們不停地想、改,最後設定了三個具有代表性的人物,他們本來就在語文世界裡。三個人物分別表示文字載體的三個階段——甲骨、竹簡、紙張,而每一個小故事讓一個現代人進入,代表資訊時代的文字載體——晶片。
「確定了這點之後,就要仔細設計每一個載體的形象了,特別是前面三個。反覆修改後,我們確定了甲骨文的形象,也據此確定了第一個進入語文世界的現代人形象,兩者是相輔相成的。
「歷史是由勞動人民創造的,而大部分人在創造歷史的時候並不知道自己創造了歷史,不知道自己的行為對子孫後代造成了多麼深遠的影響,比如刻下甲骨文的先民,這只是他們占卜的一部分而已。所以世界裡的老婆婆仍然沉迷於自己的事業,不明白子孫後代為什麼要叫她鼻祖和根脈。
「文化是根脈,思想是魂脈,第一個進入語文世界、與先人對話的現代人一定要體現我們現今的思想,我們考慮了不同的年齡、職業,最後選擇了初中生。她已經接受過唯物主義教育,初具信仰,且有符合她年齡的活潑,是吐槽星人……」
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